Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1630 e 128MB de VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantagens
Lançado 15 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 24.00GB/s)
480 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (47W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1630 +1865%
1.828 TFLOPS
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2022
Data de Lançamento
abr. 2007
GeForce 16
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1740 MHz
Relógio Base
-
1785 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
128MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
24.00GB/s

Configuração de Renderização

8
Contagem de SM
4
-
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
32
32
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

28.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.656 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flutuante)
92.80 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
G84
TU117-150-KA-A1
Variante da GPU
G84-303-A2
Turing
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
80 nm
4.7 bilhão
Transistores
0.289 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
169 mm²

Design da Placa

75W
TDP
47W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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