Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce GTX 690

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce GTX 690

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1630 e 2GB de VRAM GeForce GTX 690 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantagens
Lançado 10 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 75% (1785MHz vs 1019MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (75W vs 300W)
NVIDIA GeForce GTX 690 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 96.00GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
GeForce GTX 690 +71%
3.13 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2022
Data de Lançamento
mai. 2012
GeForce 16
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1740 MHz
Relógio Base
915 MHz
1785 MHz
Relógio Boost
1019 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
-
512
Unidades de Sombreamento
1536
32
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.61 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.656 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.130 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
130.4 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
300W
250 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GK104
TU117-150-KA-A1
Variante da GPU
GK104-355-A2
Turing
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.7 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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