Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1630 e 6GB de VRAM GeForce GTX 780 Ti 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 92% (1785MHz vs 928MHz)
TDP mais baixo (75W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 96.00GB/s)
2368 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
GeForce GTX 780 Ti 6 GB +192%
5.345 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2022
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 16
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1740 MHz
Relógio Base
875 MHz
1785 MHz
Relógio Boost
928 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
384bit
96.00GB/s
Largura de Banda
336.6GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
-
512
Unidades de Sombreamento
2880
32
TMUs
240
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
55.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.656 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.345 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
222.7 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GK110B
TU117-150-KA-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.7 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.5
6.7
Modelo de Shader
5.1

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