Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs ATI Radeon HD 2900 XT

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs ATI Radeon HD 2900 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1630 e 512MB de VRAM Radeon HD 2900 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantagens
Lançado 15 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
192 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 215W)
ATI Radeon HD 2900 XT Vantagens
Maior largura de banda VRAM (106.0GB/s vs 96.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1630 +284%
1.828 TFLOPS
Radeon HD 2900 XT
0.476 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2022
Data de Lançamento
mai. 2007
GeForce 16
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1740 MHz
Relógio Base
-
1785 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
828 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
512bit
96.00GB/s
Largura de Banda
106.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
8
Contagem de SM
-
512
Unidades de Sombreamento
320
32
TMUs
16
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.89 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.656 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flutuante)
475.5 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
215W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
R600
TU117-150-KA-A1
Variante da GPU
R600 XT (215RGMDKA13FG)
Turing
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
80 nm
4.7 bilhão
Transistores
0.72 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
420 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.0

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