Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs AMD Radeon RX Vega Nano

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs AMD Radeon RX Vega Nano

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1630 e 8GB de VRAM Radeon RX Vega Nano para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 15% (1785MHz vs 1546MHz)
TDP mais baixo (75W vs 175W)
AMD Radeon RX Vega Nano Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 96.00GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
Radeon RX Vega Nano +592%
12.66 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2022
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 16
Geração
Vega
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1740 MHz
Relógio Base
1247 MHz
1785 MHz
Relógio Boost
1546 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
2048bit
96.00GB/s
Largura de Banda
409.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
8
Contagem de SM
-
512
Unidades de Sombreamento
4096
32
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
98.94 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.656 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.66 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
791.6 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
175W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Vega 10
TU117-150-KA-A1
Variante da GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Turing
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.7 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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