Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 e 320MB de VRAM GeForce 8800 GTS 320 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantagens
Lançado 13 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Mais VRAM (4GB vs 320GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 63.36GB/s)
800 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 143W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +1149%
2.849 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
fev. 2007
GeForce 16
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1590 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
792 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
320MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
320bit
192.0GB/s
Largura de Banda
63.36GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
12
896
Unidades de Sombreamento
96
56
TMUs
24
32
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
228.1 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
143W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
G80
TU117-300-A1
Variante da GPU
G80-100-K0-A2
Turing
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
90 nm
4.7 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.0
6.6
Modelo de Shader
4.0

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