Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 e 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantagens
Lançado 11 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 28.80GB/s)
864 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +2867%
2.849 TFLOPS
GeForce 9500 GT Rev. 2
0.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
jul. 2008
GeForce 16
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1590 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
4
896
Unidades de Sombreamento
32
56
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
96.00 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
50W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
G96B
TU117-300-A1
Variante da GPU
G96-309-B1
Turing
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
UMC
12 nm
Tamanho do Processo
65 nm
4.7 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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