Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs AMD Radeon HD 6870 X2

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs AMD Radeon HD 6870 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 e 1024MB de VRAM Radeon HD 6870 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantagens
Lançado 8 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 134.4GB/s)
TDP mais baixo (75W vs 300W)
AMD Radeon HD 6870 X2 Vantagens
224 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +41%
2.849 TFLOPS
Radeon HD 6870 X2
2.016 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
jul. 2011
GeForce 16
Geração
Northern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1590 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1050 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
134.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
1120
56
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.016 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
300W
250 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.3a 2x mini-DisplayPort 1.1
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Barts
TU117-300-A1
Variante da GPU
Barts XT (215-0798000)
Turing
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.7 bilhão
Transistores
1.7 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
255 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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