Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs AMD Radeon Pro WX 8100

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs AMD Radeon Pro WX 8100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 e 8GB de VRAM Radeon Pro WX 8100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 6% (1590MHz vs 1500MHz)
TDP mais baixo (75W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 8100 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 192.0GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS
Radeon Pro WX 8100 +277%
10.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
dez. 2017
GeForce 16
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
1200 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
192.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
56
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
3584
56
TMUs
224
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
21.50 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.75 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
672.0 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
230W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Vega 10
TU117-300-A1
Variante da GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Turing
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.7 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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