Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs AMD Radeon RX 6300

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs AMD Radeon RX 6300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 e 2GB de VRAM Radeon RX 6300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 6300 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 28% (2040MHz vs 1590MHz)
TDP mais baixo (32W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS
Radeon RX 6300 +9%
3.133 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 16
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
2040 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
32bit
192.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
768
56
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
6.267 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.133 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
195.8 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
32W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x HDMI 2.1
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Navi 24
TU117-300-A1
Variante da GPU
Navi 24 XL
Turing
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
6 nm
4.7 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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