Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs AMD Radeon Pro 555

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs AMD Radeon Pro 555

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Max Q e 2GB de VRAM Radeon Pro 555 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1125MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 81.60GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (30W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 Max Q +76%
2.304 TFLOPS
Radeon Pro 555
1.306 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 16 Mobile
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
-
1125 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
1275 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
81.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
16
Contagem de SM
-
1024
Unidades de Sombreamento
768
64
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

36.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.608 TFLOPS
FP16 (metade)
1306 GFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1306 GFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
81.60 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Polaris 21
N18P-G61-MP2
Variante da GPU
Polaris 21 PRO
Turing
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.7 bilhão
Transistores
3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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