Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs AMD Radeon R5 M255

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs AMD Radeon R5 M255

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Max Q e 2GB de VRAM Radeon R5 M255 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vantagens
Lançado 5 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 20% (1125MHz vs 940MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 32.00GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 Max Q +219%
2.304 TFLOPS
Radeon R5 M255
0.721 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
out. 2014
GeForce 16 Mobile
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
925 MHz
1125 MHz
Relógio Boost
940 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
1024
Unidades de Sombreamento
384
64
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

36.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.520 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.608 TFLOPS
FP16 (metade)
721.9 GFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flutuante)
721.9 GFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
45.12 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Topaz
N18P-G61-MP2
Variante da GPU
Topaz PRO (216-0858030)
Turing
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.7 bilhão
Transistores
1.55 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
125 mm²

Design da Placa

30W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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