Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs AMD Radeon HD 6490M Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs AMD Radeon HD 6490M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Mobile e 256MB de VRAM Radeon HD 6490M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1515MHz
Mais VRAM (4GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 25.41GB/s)
864 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 Mobile +1192%
3.103 TFLOPS
Radeon HD 6490M Mac Edition
0.24 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
mai. 2011
GeForce 16 Mobile
Geração
Vancouver
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1380 MHz
Relógio Base
-
1515 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
794 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
25.41GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
2
16
Contagem de SM
-
1024
Unidades de Sombreamento
160
64
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

48.48 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.205 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.103 TFLOPS
FP32 (flutuante)
240.0 GFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Seymour
N18P-G61-MP2
Variante da GPU
Seymour XTX M2 (216-0809000)
Turing
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.7 bilhão
Transistores
0.37 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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