Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64X

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Mobile e 16GB de VRAM Radeon Pro Vega 64X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 3% (1515MHz vs 1468MHz)
TDP mais baixo (50W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64X Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 192.0GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64X +287%
12.03 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
mar. 2019
GeForce 16 Mobile
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1380 MHz
Relógio Base
1250 MHz
1515 MHz
Relógio Boost
1468 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
192.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
16
Contagem de SM
-
1024
Unidades de Sombreamento
4096
64
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

48.48 GPixel/s
Taxa de Pixel
93.95 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.205 TFLOPS
FP16 (metade)
24.05 TFLOPS
3.103 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.03 TFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
751.6 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Vega 10
N18P-G61-MP2
Variante da GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Turing
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.7 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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