Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI FirePro 2260 PCI

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI FirePro 2260 PCI

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 SUPER e 256MB de VRAM FirePro 2260 PCI para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantagens
Lançado 11 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1725MHz
Mais VRAM (4GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 8.000GB/s)
1240 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2260 PCI Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 SUPER +10940%
4.416 TFLOPS
FirePro 2260 PCI
0.04 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
jan. 2008
GeForce 16
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCI

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
-
1725 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
128bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
8.000GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
2
20
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
40
80
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

55.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.832 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (flutuante)
40.00 GFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

100W
TDP
15W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DisplayPort
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
RV620
TU116-250-KA-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
6.6 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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