Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD FirePro W9100

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD FirePro W9100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 SUPER e 16GB de VRAM FirePro W9100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1725MHz
TDP mais baixo (100W vs 275W)
AMD FirePro W9100 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 192.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 SUPER
4.416 TFLOPS
FirePro W9100 +18%
5.238 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
mar. 2014
GeForce 16
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
-
1725 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
512bit
192.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
44
20
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
2816
80
TMUs
176
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

55.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.832 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.238 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.619 TFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
275W
300 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Hawaii
TU116-250-KA-A1
Variante da GPU
Hawaii GL44
Turing
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.6 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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