Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA GeForce G210 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA GeForce G210 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 SUPER e 512MB de VRAM GeForce G210 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantagens
Lançado 10 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1725MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 8.064GB/s)
1264 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce G210 OEM Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 SUPER +10169%
4.416 TFLOPS
GeForce G210 OEM
0.043 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
mai. 2009
GeForce 16
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
-
1725 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
504 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
128bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
8.064GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
2
1280
Unidades de Sombreamento
16
80
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

55.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.832 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (flutuante)
43.20 GFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

100W
TDP
31W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
G96C
TU116-250-KA-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
6.6 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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