Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI Radeon HD 2900 GT

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI Radeon HD 2900 GT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 SUPER e 256MB de VRAM Radeon HD 2900 GT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantagens
Lançado 12 anos atrasado
Relógio Boost1725MHz
Mais VRAM (4GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 51.20GB/s)
1040 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 SUPER +1433%
4.416 TFLOPS
Radeon HD 2900 GT
0.288 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
nov. 2007
GeForce 16
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
-
1725 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
3
20
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
240
80
TMUs
12
32
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

55.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.212 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.832 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (flutuante)
288.5 GFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

100W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
R600
TU116-250-KA-A1
Variante da GPU
R600 GT (215RGFDKA13FG)
Turing
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
80 nm
6.6 bilhão
Transistores
0.72 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
420 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.0

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