Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon Pro V520

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon Pro V520

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 SUPER e 8GB de VRAM Radeon Pro V520 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantagens
Relógio Boost aumentou em 8% (1725MHz vs 1600MHz)
TDP mais baixo (100W vs 225W)
AMD Radeon Pro V520 Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 192.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 SUPER
4.416 TFLOPS
Radeon Pro V520 +66%
7.373 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
dez. 2020
GeForce 16
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1725 MHz
Relógio Boost
1600 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
192.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
20
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
2304
80
TMUs
144
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

55.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
102.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.832 TFLOPS
FP16 (metade)
14.75 TFLOPS
4.416 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.373 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
460.8 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
225W
300 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Navi 12
TU116-250-KA-A1
Variante da GPU
Navi 12
Turing
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
7 nm
6.6 bilhão
Transistores
Desconhecido
284 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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