Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs AMD Radeon E9260 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs AMD Radeon E9260 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q e 4GB de VRAM Radeon E9260 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 112.0GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +14%
2.458 TFLOPS
Radeon E9260 PCIe
2.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
set. 2016
GeForce 16 Mobile
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1035 MHz
Relógio Base
1090 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
16
Contagem de SM
-
1024
Unidades de Sombreamento
896
64
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.915 TFLOPS
FP16 (metade)
2.150 TFLOPS
2.458 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.150 TFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
134.4 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Baffin
N18P-G62
Variante da GPU
Baffin E9260 (216-0885288)
Turing
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.7 bilhão
Transistores
3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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