Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 3870 X2

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 3870 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 3870 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Vantagens
Lançado 11 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1485MHz
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 54.40GB/s)
704 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 110W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +620%
3.041 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3870 X2
0.422 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
set. 2008
GeForce 16 Mobile
Geração
M8x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1350 MHz
Relógio Base
-
1485 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
54.40GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
1024
Unidades de Sombreamento
320
64
TMUs
16
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

47.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.083 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.041 TFLOPS
FP32 (flutuante)
422.4 GFLOPS
95.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
84.48 GFLOPS

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
M88
N18P-G61
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
6.6 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Design da Placa

50W
TDP
110W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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