Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA GeForce 9500 GS

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA GeForce 9500 GS

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU106 e 512MB de VRAM GeForce 9500 GS para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantagens
Lançado 11 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 16.13GB/s)
864 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9500 GS Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 90W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 TU106 +3137%
2.849 TFLOPS
GeForce 9500 GS
0.088 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
jul. 2008
GeForce 16
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1590 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
504 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
16.13GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
4
896
Unidades de Sombreamento
32
56
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
88.00 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

90W
TDP
40W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
G96
TU106-125-KAB-A1
Variante da GPU
G96-259-A1
Turing
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
UMC
12 nm
Tamanho do Processo
65 nm
10.8 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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