Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA GeForce RTX 4050

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU106 e 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantagens
TDP mais baixo (90W vs 100W)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 66% (2640MHz vs 1590MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (216.0GB/s vs 192.0GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 TU106
2.849 TFLOPS
GeForce RTX 4050 +374%
13.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 16
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
2505 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
2640 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
192.0GB/s
Largura de Banda
216.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
18
896
Unidades de Sombreamento
2560
56
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
120
-
Núcleos RT
18
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
84.48 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
13.52 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.52 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
211.2 GFLOPS

Design da Placa

90W
TDP
100W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
AD107
TU106-125-KAB-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
5 nm
10.8 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.7

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