Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs AMD Radeon R9 285

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs AMD Radeon R9 285

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU106 e 2GB de VRAM Radeon R9 285 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 176.0GB/s)
TDP mais baixo (90W vs 190W)
AMD Radeon R9 285 Vantagens
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 TU106
2.849 TFLOPS
Radeon R9 285 +15%
3.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
set. 2014
GeForce 16
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1590 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
176.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
1792
56
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.38 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
3.290 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.290 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
205.6 GFLOPS

Design da Placa

90W
TDP
190W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
Tonga
TU106-125-KAB-A1
Variante da GPU
Tonga PRO (215-0851128)
Turing
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.8 bilhão
Transistores
5 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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