Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA TITAN Xp

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA TITAN Xp

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU106 e 12GB de VRAM TITAN Xp para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 1% (1590MHz vs 1582MHz)
TDP mais baixo (90W vs 250W)
NVIDIA TITAN Xp Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (547.6GB/s vs 192.0GB/s)
2944 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 TU106
2.849 TFLOPS
TITAN Xp +326%
12.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
abr. 2017
GeForce 16
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
1405 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
1582 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1426 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
128bit
Barramento de Memória
384bit
192.0GB/s
Largura de Banda
547.6GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
30
896
Unidades de Sombreamento
3840
56
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
151.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
189.8 GFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.15 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
379.7 GFLOPS

Design da Placa

90W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
GP102
TU106-125-KAB-A1
Variante da GPU
GP102-450-A1
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
10.8 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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