Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs Intel Arc Pro A60

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs Intel Arc Pro A60

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e 12GB de VRAM Arc Pro A60 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 130W)
Intel Arc Pro A60 Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 29% (2050MHz vs 1590MHz)
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 192.0GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
Arc Pro A60 +194%
8.397 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2020
Data de Lançamento
jun. 2023
GeForce 16
Geração
Alchemist
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
900 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
2050 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
192.0GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
2048
56
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
256
-
Núcleos RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
131.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
16.79 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.397 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

80W
TDP
130W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 2.0
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
DG2-256
TU116-150-KA-A1
Variante da GPU
ACM-G12
Turing
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
6 nm
6.6 bilhão
Transistores
11.5 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
269 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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