Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs ATI FirePro 2270

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs ATI FirePro 2270

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e 512MB de VRAM FirePro 2270 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantagens
Lançado 9 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 9.600GB/s)
816 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2270 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 TU116 +2867%
2.849 TFLOPS
FirePro 2270
0.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2020
Data de Lançamento
jan. 2011
GeForce 16
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1590 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
9.600GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
1
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
80
56
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
96.00 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

80W
TDP
15W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DMS-59
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Cedar
TU116-150-KA-A1
Variante da GPU
Cedar WS
Turing
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
6.6 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
59 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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