Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e 640MB de VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantagens
Lançado 12 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Mais VRAM (4GB vs 640GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
784 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 TU116 +959%
2.849 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2020
Data de Lançamento
nov. 2007
GeForce 16
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1590 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
640MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
320bit
192.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
14
896
Unidades de Sombreamento
112
56
TMUs
28
32
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

80W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
G80
TU116-150-KA-A1
Variante da GPU
G80-100-K0-A2
Turing
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
90 nm
6.6 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.0
6.6
Modelo de Shader
4.0

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