Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA RTX A400

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA RTX A400

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e 4GB de VRAM RTX A400 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A400 Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 11% (1762MHz vs 1590MHz)
TDP mais baixo (50W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 TU116 +5%
2.849 TFLOPS
RTX A400
2.706 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2020
Data de Lançamento
abr. 2024
GeForce 16
Geração
Quadro Ampere(Ax000)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
1417 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
1762 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
6
896
Unidades de Sombreamento
768
56
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
24
-
Núcleos RT
6
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.19 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
2.706 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.706 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
42.29 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
50W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
GA107
TU116-150-KA-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
6.6 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.8

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