Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs ATI All In Wonder HD 3650

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs ATI All In Wonder HD 3650

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 e 512MB de VRAM All In Wonder HD 3650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantagens
Lançado 10 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (128.1GB/s vs 19.01GB/s)
776 núcleos adicionais de renderização
ATI All In Wonder HD 3650 Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 +1624%
2.984 TFLOPS
All In Wonder HD 3650
0.173 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
jun. 2008
GeForce 16
Geração
All-In-Wonder
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1485 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
2001 MHz
Relógio de Memória
594 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
128bit
Barramento de Memória
128bit
128.1GB/s
Largura de Banda
19.01GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
3
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
120
56
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

53.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.888 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.967 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.984 TFLOPS
FP32 (flutuante)
173.3 GFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
55W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
RV635
TU117-300-A1
Variante da GPU
RV635 PRO AIW (215-0693010)
Turing
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
4.7 bilhão
Transistores
0.378 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
135 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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