Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 e 8GB de VRAM GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (1709MHz vs 1665MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 128.1GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X +46%
4.375 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 16
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1485 MHz
Relógio Base
1506 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
1709 MHz
2001 MHz
Relógio de Memória
1001 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
128bit
Barramento de Memória
256bit
128.1GB/s
Largura de Banda
256.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
10
896
Unidades de Sombreamento
1280
56
TMUs
80
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

53.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
109.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.967 TFLOPS
FP16 (metade)
68.36 GFLOPS
2.984 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.375 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
136.7 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
120W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GP104
TU117-300-A1
Variante da GPU
GP104-150-KA-A1
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
4.7 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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