Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 400W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Vantagens
Relógio Boost aumentou em 57% (2610MHz vs 1665MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (678.4GB/s vs 128.1GB/s)
13184 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti +2363%
73.5 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 16
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1485 MHz
Relógio Base
2340 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
2610 MHz
2001 MHz
Relógio de Memória
1325 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
256bit
128.1GB/s
Largura de Banda
678.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
110
896
Unidades de Sombreamento
14080
56
TMUs
440
32
ROPs
144
-
Núcleos Tensor
440
-
Núcleos RT
110
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
80 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

53.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
375.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.967 TFLOPS
FP16 (metade)
73.50 TFLOPS
2.984 TFLOPS
FP32 (flutuante)
73.50 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
1148 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
400W
250 W
PSU Sugerido
800 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
AD102
TU117-300-A1
Variante da GPU
AD102-225-A1
Turing
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
5 nm
4.7 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.7

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