Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 e 16GB de VRAM GeForce RTX 5060 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 51% (2520MHz vs 1665MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (355.0GB/s vs 128.1GB/s)
3712 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Ti +678%
23.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
jan. 2025
GeForce 16
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1485 MHz
Relógio Base
2235 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
2001 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR7
128bit
Barramento de Memória
128bit
128.1GB/s
Largura de Banda
355.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
36
896
Unidades de Sombreamento
4608
56
TMUs
144
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
36
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

53.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.967 TFLOPS
FP16 (metade)
23.22 TFLOPS
2.984 TFLOPS
FP32 (flutuante)
23.22 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
362.9 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
170W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GB206
TU117-300-A1
Variante da GPU
GB206
Turing
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
0
4.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
200 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
10.1
6.6
Modelo de Shader
6.8

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