Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 e 1024MB de VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantagens
Lançado 8 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
TDP mais baixo (75W vs 228W)
ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (153.0GB/s vs 128.1GB/s)
704 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 +9%
2.984 TFLOPS
Radeon HD 5870 Mac Edition
2.72 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
jun. 2010
GeForce 16
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1485 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
2001 MHz
Relógio de Memória
1195 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
128.1GB/s
Largura de Banda
153.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
1600
56
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

53.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.967 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.984 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.720 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
544.0 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
228W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Cypress
TU117-300-A1
Variante da GPU
Cypress XT (215-0735033)
Turing
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.7 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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