Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD Radeon R5 430 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD Radeon R5 430 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 e 2GB de VRAM Radeon R5 430 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 113% (1665MHz vs 780MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (128.1GB/s vs 36.80GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R5 430 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 +398%
2.984 TFLOPS
Radeon R5 430 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
jun. 2016
GeForce 16
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1485 MHz
Relógio Base
730 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
780 MHz
2001 MHz
Relógio de Memória
1150 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
128.1GB/s
Largura de Banda
36.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
384
56
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

53.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.967 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.984 TFLOPS
FP32 (flutuante)
599.0 GFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
37.44 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
50W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Oland
TU117-300-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.7 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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