Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 e 6GB de VRAM Radeon RX 5600 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 7% (1665MHz vs 1560MHz)
TDP mais baixo (75W vs 125W)
AMD Radeon RX 5600 OEM Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 128.1GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
Radeon RX 5600 OEM +114%
6.39 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
jan. 2020
GeForce 16
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1485 MHz
Relógio Base
1130 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
2001 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
128.1GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
2048
56
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

53.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
99.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.967 TFLOPS
FP16 (metade)
12.78 TFLOPS
2.984 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.390 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
399.4 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
125W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Navi 10
TU117-300-A1
Variante da GPU
Navi 10 XE
Turing
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
7 nm
4.7 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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