Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA RTX A4000H

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA RTX A4000H

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 e 16GB de VRAM RTX A4000H para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 7% (1665MHz vs 1560MHz)
TDP mais baixo (75W vs 140W)
NVIDIA RTX A4000H Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 128.1GB/s)
5248 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
RTX A4000H +542%
19.17 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 16
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1485 MHz
Relógio Base
735 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
2001 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
128.1GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
48
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
6144
56
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

53.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
149.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.967 TFLOPS
FP16 (metade)
19.17 TFLOPS
2.984 TFLOPS
FP32 (flutuante)
19.17 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
299.5 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GA104
TU117-300-A1
Variante da GPU
GA104-???-A1
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.7 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Design da Placa

75W
TDP
140W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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