Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs AMD FirePro W4000

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs AMD FirePro W4000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 SUPER e 2GB de VRAM FirePro W4000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 102.4GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W4000 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 125W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 SUPER +296%
5.027 TFLOPS
FirePro W4000
1.267 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
ago. 2012
GeForce 16
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
-
1785 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
336.0GB/s
Largura de Banda
102.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
22
Contagem de SM
-
1408
Unidades de Sombreamento
768
88
TMUs
48
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
26.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1267 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
79.20 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Pitcairn
TU116-300-A1
Variante da GPU
Pitcairn LE GL
Turing
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.6 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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