Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 SUPER e 768MB de VRAM GeForce GTX 460 SE v2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Vantagens
Lançado 8 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
Mais VRAM (6GB vs 768GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 81.60GB/s)
1120 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (125W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 SUPER +571%
5.027 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE v2
0.749 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
nov. 2010
GeForce 16
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
-
1785 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
768MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
192bit
336.0GB/s
Largura de Banda
81.60GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
22
Contagem de SM
6
1408
Unidades de Sombreamento
288
88
TMUs
48
48
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
748.8 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
62.40 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
GF114
TU116-300-A1
Variante da GPU
GF114-400-A1
Turing
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
6.6 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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