Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs AMD Radeon RX 5300

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs AMD Radeon RX 5300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 SUPER e 3GB de VRAM Radeon RX 5300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Vantagens
Relógio Boost aumentou em 9% (1785MHz vs 1645MHz)
Mais VRAM (6GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 168.0GB/s)
AMD Radeon RX 5300 Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
TDP mais baixo (100W vs 125W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 SUPER +8%
5.027 TFLOPS
Radeon RX 5300
4.632 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
mai. 2020
GeForce 16
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
1327 MHz
1785 MHz
Relógio Boost
1645 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
96bit
336.0GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
22
22
Contagem de SM
-
1408
Unidades de Sombreamento
1408
88
TMUs
88
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
9.265 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.632 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
289.5 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
100W
300 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Navi 14
TU116-300-A1
Variante da GPU
Navi 14 XE
Turing
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
7 nm
6.6 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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