Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 680M

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 680M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q e 4GB de VRAM GeForce GTX 680M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 76% (1335MHz vs 758MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 115.2GB/s)
192 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +101%
4.101 TFLOPS
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +245%
653
GeForce GTX 680M
189
OctaneBench
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +164%
111
GeForce GTX 680M
42
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
jun. 2012
GeForce 16 Mobile
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
719 MHz
1335 MHz
Relógio Boost
758 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
288.0GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
-
1536
Unidades de Sombreamento
1344
96
TMUs
112
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.202 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.101 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.038 TFLOPS
128.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
84.90 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
GK104
-
Variante da GPU
N13E-GTX-A2
Turing
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.6 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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