Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs AMD Radeon E9550 MXM

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs AMD Radeon E9550 MXM

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q e 8GB de VRAM Radeon E9550 MXM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 5% (1335MHz vs 1266MHz)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 160.0GB/s)
AMD Radeon E9550 MXM Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
4.101 TFLOPS
Radeon E9550 MXM +42%
5.834 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
set. 2016
GeForce 16 Mobile
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
1120 MHz
1335 MHz
Relógio Boost
1266 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
288.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
24
Contagem de SM
-
1536
Unidades de Sombreamento
2304
96
TMUs
144
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
40.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.202 TFLOPS
FP16 (metade)
5.834 TFLOPS
4.101 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.834 TFLOPS
128.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
364.6 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
95W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Ellesmere
-
Variante da GPU
Ellesmere XT
Turing
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.6 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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