Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs AMD Radeon Pro W5300M

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs AMD Radeon Pro W5300M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q e 4GB de VRAM Radeon Pro W5300M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 7% (1335MHz vs 1250MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 192.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro W5300M Vantagens
Lançado 7 meses atrasado

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +28%
4.101 TFLOPS
Radeon Pro W5300M
3.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
nov. 2019
GeForce 16 Mobile
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1335 MHz
Relógio Boost
1250 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
288.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
24
Contagem de SM
-
1536
Unidades de Sombreamento
1280
96
TMUs
80
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
40.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.202 TFLOPS
FP16 (metade)
6.400 TFLOPS
4.101 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.200 TFLOPS
128.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
200.0 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
85W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Navi 14
-
Variante da GPU
Navi 14 PRO XLM
Turing
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
7 nm
6.6 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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