Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs AMD Radeon R7 A260

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs AMD Radeon R7 A260

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q e 1024MB de VRAM Radeon R7 A260 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantagens
Lançado 5 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 36% (1335MHz vs 980MHz)
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 57.60GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +445%
4.101 TFLOPS
Radeon R7 A260
0.752 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
jan. 2014
GeForce 16 Mobile
Geração
All-In-One
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
900 MHz
1335 MHz
Relógio Boost
980 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
288.0GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
24
Contagem de SM
-
1536
Unidades de Sombreamento
384
96
TMUs
24
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.840 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.202 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.101 TFLOPS
FP32 (flutuante)
752.6 GFLOPS
128.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

Desconhecido
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Topaz
-
Variante da GPU
Topaz XT (216-0858020)
Turing
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.6 bilhão
Transistores
1.55 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
125 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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