Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 6550S

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 6550S

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q e 4GB de VRAM Radeon RX 6550S para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 128.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 6550S Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 80% (2400MHz vs 1335MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
4.101 TFLOPS
Radeon RX 6550S +19%
4.915 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 16 Mobile
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1335 MHz
Relógio Boost
2400 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
64bit
288.0GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
24
Contagem de SM
-
1536
Unidades de Sombreamento
1024
96
TMUs
64
48
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

64.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.202 TFLOPS
FP16 (metade)
9.830 TFLOPS
4.101 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.915 TFLOPS
128.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
307.2 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Navi 24
-
Variante da GPU
Navi 24
Turing
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
6 nm
6.6 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.7

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