Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs NVIDIA T550 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs NVIDIA T550 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q e 4GB de VRAM T550 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA T550 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 25% (1665MHz vs 1335MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +20%
4.101 TFLOPS
T550 Mobile
3.41 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +155%
653
T550 Mobile
256
OctaneBench
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +141%
111
T550 Mobile
46
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
mai. 2022
GeForce 16 Mobile
Geração
Quadro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
1065 MHz
1335 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
64bit
288.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
16
1536
Unidades de Sombreamento
1024
96
TMUs
64
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
53.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.202 TFLOPS
FP16 (metade)
6.820 TFLOPS
4.101 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.410 TFLOPS
128.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
106.6 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
23W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
TU117
-
-
-
Turing
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
6.6 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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