Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD FirePro W4190M

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD FirePro W4190M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile e 2GB de VRAM FirePro W4190M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 77% (1590MHz vs 900MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 64.00GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +606%
4.884 TFLOPS
FirePro W4190M
0.691 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
nov. 2015
GeForce 16 Mobile
Geração
FirePro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1455 MHz
Relógio Base
825 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
900 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
288.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

24
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
1536
Unidades de Sombreamento
384
96
TMUs
24
48
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

76.32 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.769 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.884 TFLOPS
FP32 (flutuante)
691.2 GFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
43.20 GFLOPS

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Opal
-
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.6 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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