Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce 940MX

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce 940MX

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile e 2GB de VRAM GeForce 940MX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 28% (1590MHz vs 1242MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 16.02GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +411%
4.884 TFLOPS
GeForce 940MX
0.954 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +855%
5578
GeForce 940MX
584
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
jan. 2016
GeForce 16 Mobile
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1455 MHz
Relógio Base
1004 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
1242 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1001 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
288.0GB/s
Largura de Banda
16.02GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
-
1536
Unidades de Sombreamento
384
96
TMUs
24
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

76.32 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.936 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.769 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.884 TFLOPS
FP32 (flutuante)
953.9 GFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
29.81 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
23W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
GM108
-
Variante da GPU
N16S-GTR-S
Turing
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.6 bilhão
Transistores
Desconhecido
284 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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