Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile e 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 23% (1590MHz vs 1291MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 112.1GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +146%
4.884 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
jan. 2018
GeForce 16 Mobile
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1455 MHz
Relógio Base
1152 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
1291 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
288.0GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
6
1536
Unidades de Sombreamento
768
96
TMUs
48
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

76.32 GPixel/s
Taxa de Pixel
41.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.769 TFLOPS
FP16 (metade)
30.98 GFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.983 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
61.97 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
GP107
-
Variante da GPU
N17P-G1-A1
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.6 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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