Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile e 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1590MHz vs 1468MHz)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 288.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
4.884 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +53%
7.516 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 16 Mobile
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1455 MHz
Relógio Base
1290 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
1468 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
192bit
Barramento de Memória
256bit
288.0GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
20
1536
Unidades de Sombreamento
2560
96
TMUs
160
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

76.32 GPixel/s
Taxa de Pixel
93.95 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.769 TFLOPS
FP16 (metade)
117.4 GFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.516 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
234.9 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
N17E-G3-A1
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
6.6 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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